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变形金刚变形的数学基础

In idea, other on August 16, 2008 at 11:26 AM

前段时间看了一个TED上面的演讲,演讲人叫Robert J. Lang,是一位NASA的工程师。他有一个很有趣的研究,是关于将数学应用于日本的一种叫做Origami的折纸艺术(中国是不是也有,不知道谁早?)。通过应用高超的数学技巧,能够使用纸张折叠出异常复杂、逼真的三维的物体。在他在TED上的演讲中,就有不少例子,其中还有一个三菱的汽车广告,广告中的所有场景和物体(当然,除了三菱的汽车)都是使用这种方式构造出来的。他还有一个关于Origami的网站(似乎国内被GFW掉了,需要代理),里面也有很多例子。

同样的一张纸,通过不同的数学计算能够折叠出不同的形状,这不就像变形金刚的变形吗?可以想象一下,变形金刚的最初的形状其实是一大个二维平面状物体,通过应用类似的数学技巧,只要每次通过计算机计算折叠的方式,就可以转化成为三维的一个物体。也许不能像汽车飞机一样行动,但是在形状上模仿肯定是没有什么太大问题的,而且一个变形金刚应该能够通过不同的计算,变形成为多种不同的形状。如果做一个权衡,只要求变成一种形状,但是在特定的地方加一些特定的设备(如汽车的轮子或者飞机的推进器),是很有可能实现真正的变形金刚的变形功能的~更可能实现的,是基于这个做一个简单的变形玩具,肯定会卖疯的:-)

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